Call to War
War is calling — and you're the messenger.
Ride through medieval villages and deliver draft notices to the conscripts. But beware: carts, guards, market stalls and startled chickens block your path — and at the end of every mile, an enemy knight awaits you for a jousting duel.
Features (EN)
- 🏇 Classic Paperboy gameplay in a medieval setting
- 📜 Throw scrolls at the right houses — misses cost you points
- 🔥 Streak system: consecutive deliveries multiply your score
- 🌉 Cross ditches — but only over the bridge!
- ⚔️ Epic lance duel at the end of every village mile
- 📈 Every mile gets faster and denser — how long can you last?
Controls
| Action | Keyboard | Touch |
|---|---|---|
| Change lane | ←/→ | Drag horizontally |
| Throw left/right | A / D | Tap left/right |
| Lance strike in duel | A / D on “STRIKE!” | Tap |
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Call to War is built as part of neverknights.de — game art tutorials, honestly written. Pixel art, color theory and fundamentals for indie developers.
A prototype by Levoram · neverknights.de
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Der Krieg ruft — und du bist der Bote.
Reite durch mittelalterliche Dörfer und stell den Wehrpflichtigen ihre Einberufungsbescheide zu. Aber Vorsicht: Karren, Wachen, Marktstände und aufgescheuchte Hühner stehen dir im Weg — und am Ende jeder Meile wartet ein feindlicher Ritter zum Lanzen-Duell.
Features
- 🏇 Klassisches Paperboy-Gameplay im Mittelalter-Gewand
- 📜 Wirf Schriftrollen an die richtigen Höfe — Fehlwürfe kosten Punkte
- 🔥 Streak-System: Serien-Zustellungen multiplizieren deine Punkte
- 🌉 Gräben überqueren — nur über die Brücke!
- ⚔️ Episches Lanzen-Duell am Ende jeder Dorfmeile
- 📈 Jede Meile wird schneller und dichter — wie lange hältst du durch?
Steuerung
| Aktion | Tastatur | Touch |
|---|---|---|
| Spur wechseln | ←/→ | Horizontal ziehen |
| Wurf links/rechts | A / D | Tap links/rechts |
| Lanzen-Stoß im Duell | A / D bei „ZUSTOSSEN!“ | Tap |
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Call to War entsteht im Rahmen von neverknights.de — Game-Art-Tutorials, ehrlich geschrieben. Pixel Art, Farbtheorie und Grundlagen für Indie-Entwickler.
Ein Prototyp von Levoram · neverknights.de
| Published | 3 days ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5 |
| Release date | 3 days ago |
| Author | Levoram |
| Genre | Action |
| Made with | Phaser |
| Tags | 2D, Arcade, Endless Runner, Fantasy, Indie, Medieval, Retro, Short, Singleplayer, Touch-Friendly |
| Average session | A few seconds |
| Languages | German |
| Inputs | Keyboard, Touchscreen |
| Accessibility | Interactive tutorial |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics |

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