Kein Ritter. Kein Held. Nur schnell.

Der Bote aus Call to War hat seinen Brief zugestellt — und der Farmer tut das einzig Vernünftige: Er rennt. Unbewaffnet über das tobende Schlachtfeld, der rettenden Burg entgegen. Die Ritter johlen ihm ihren Spottnamen hinterher: „Sir Never!" — denn ein Ritter wird der niemals.

Features

  • 🏃 Endless-Runner: Distanz = Score — wie weit kommt der Feigling?
  • ⚔️ Gezielte Ritter-Angriffe mit fairem Ausweichfenster — lies den Marker!
  • 🏹 Pfeilhagel, Schildwälle mit Lücken, Schredder-Klingen, Slide-Barrieren
  • 💨 Dash nach vorn — und Slide unter Barrieren durch
  • 🎯 Near-Miss-Boni: knapp vorbei ist auch gedodged („feige, aber elegant")
  • 🛡️ Schild-Pickup schluckt genau einen Treffer — sonst gilt: 1 Treffer = vorbei

Steuerung

AktionTouchDesktop
Bewegen (frei, 2D) Finger-Drag A/D bzw. ←/→ · W/S bzw. ↑/↓
Dash Swipe (hoch/seitlich) oder Doppeltipp Space
Slide Swipe nach unten Shift

Eine Geschichte, zwei Spiele

In Call to War stellst du die Einberufungsbescheide zu — hier rennst du vor genau so einem davon. Beide Spiele entstehen im Rahmen von neverknights.de — Game-Art-Tutorials, ehrlich geschrieben.

Ein Prototyp von Levoram · neverknights.de

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No knight. No hero. Just fast.

The messenger from Call to War has delivered his letter — and the farmer does the only sensible thing: he runs. Unarmed, across a raging battlefield, toward the safety of the castle. The knights jeer their mocking name after him: "Sir Never!" — because a knight is what he'll never be.

Features (EN)

  • 🏃 Endless runner: distance = score — how far can a coward get?
  • ⚔️ Aimed knight charges with a fair dodge window — read the marker!
  • 🏹 Arrow volleys, shield walls with gaps, crusher blades, slide barriers
  • 💨 Dash forward — and slide under barriers
  • 🎯 Near-miss bonuses: barely dodging still counts ("cowardly, but elegant")
  • 🛡️ A shield pickup absorbs exactly one hit — otherwise: one hit, game over

Controls

ActionTouchDesktop
Move (free, 2D) Drag A/D or ←/→ · W/S or ↑/↓
Dash Swipe (up/sideways) or double tap Space
Slide Swipe down Shift

One story, two games

In Call to War you deliver the draft notices — here, you run from one. Both games are built as part of neverknights.de — game art tutorials, honestly written.

A prototype by Levoram · neverknights.de

Published 16 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
Release date 16 days ago
AuthorLevoram
GenreAction
Made withPhaser
Tags2D, Arcade, Endless Runner, High Score, Medieval, one-hit-kill, Prototype, Retro, Singleplayer, Touch-Friendly
Average sessionA few seconds
LanguagesGerman, English
InputsKeyboard, Touchscreen
AI DisclosureAI Assisted, Code, Graphics

Development log

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