Never Knight
Kein Ritter. Kein Held. Nur schnell.
Der Bote aus Call to War hat seinen Brief zugestellt — und der Farmer tut das einzig Vernünftige: Er rennt. Unbewaffnet über das tobende Schlachtfeld, der rettenden Burg entgegen. Die Ritter johlen ihm ihren Spottnamen hinterher: „Sir Never!" — denn ein Ritter wird der niemals.
Features
- 🏃 Endless-Runner: Distanz = Score — wie weit kommt der Feigling?
- ⚔️ Gezielte Ritter-Angriffe mit fairem Ausweichfenster — lies den Marker!
- 🏹 Pfeilhagel, Schildwälle mit Lücken, Schredder-Klingen, Slide-Barrieren
- 💨 Dash nach vorn — und Slide unter Barrieren durch
- 🎯 Near-Miss-Boni: knapp vorbei ist auch gedodged („feige, aber elegant")
- 🛡️ Schild-Pickup schluckt genau einen Treffer — sonst gilt: 1 Treffer = vorbei
Steuerung
| Aktion | Touch | Desktop |
|---|---|---|
| Bewegen (frei, 2D) | Finger-Drag | A/D bzw. ←/→ · W/S bzw. ↑/↓ |
| Dash | Swipe (hoch/seitlich) oder Doppeltipp | Space |
| Slide | Swipe nach unten | Shift |
Eine Geschichte, zwei Spiele
In Call to War stellst du die Einberufungsbescheide zu — hier rennst du vor genau so einem davon. Beide Spiele entstehen im Rahmen von neverknights.de — Game-Art-Tutorials, ehrlich geschrieben.
Ein Prototyp von Levoram · neverknights.de
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No knight. No hero. Just fast.
The messenger from Call to War has delivered his letter — and the farmer does the only sensible thing: he runs. Unarmed, across a raging battlefield, toward the safety of the castle. The knights jeer their mocking name after him: "Sir Never!" — because a knight is what he'll never be.
Features (EN)
- 🏃 Endless runner: distance = score — how far can a coward get?
- ⚔️ Aimed knight charges with a fair dodge window — read the marker!
- 🏹 Arrow volleys, shield walls with gaps, crusher blades, slide barriers
- 💨 Dash forward — and slide under barriers
- 🎯 Near-miss bonuses: barely dodging still counts ("cowardly, but elegant")
- 🛡️ A shield pickup absorbs exactly one hit — otherwise: one hit, game over
Controls
| Action | Touch | Desktop |
|---|---|---|
| Move (free, 2D) | Drag | A/D or ←/→ · W/S or ↑/↓ |
| Dash | Swipe (up/sideways) or double tap | Space |
| Slide | Swipe down | Shift |
One story, two games
In Call to War you deliver the draft notices — here, you run from one. Both games are built as part of neverknights.de — game art tutorials, honestly written.
A prototype by Levoram · neverknights.de
| Published | 16 days ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5 |
| Release date | 16 days ago |
| Author | Levoram |
| Genre | Action |
| Made with | Phaser |
| Tags | 2D, Arcade, Endless Runner, High Score, Medieval, one-hit-kill, Prototype, Retro, Singleplayer, Touch-Friendly |
| Average session | A few seconds |
| Languages | German, English |
| Inputs | Keyboard, Touchscreen |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics |

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